samedi 6 mars 2010
Par Cavey,
samedi 6 mars 2010 à 21:54 :: Game Play
Les chariots manquent. Chaque type de véhicule a son propre avantage. Et les chariots : de gros trucs lents et indéfendable mais pas cher et capables de transporter des centaines de kilogrammes sans consommer de carburant, admettez qu'ils faciliteraient pas mal la vie de quelques futurs commerçants du désert. Seulement voilà : comment faire pour avoir une gestion des chariots sans passer la case "machine à gaz inbytable" ? Je vous le dit tout de suite, je ne sais pas ! Mais parfois, en rédigeant sur ce blog, je suis parvenue à trouver une solution, alors pourquoi pas cette fois ?
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dimanche 7 février 2010
Par Cavey,
dimanche 7 février 2010 à 18:20 :: Game Play
J'aurais bien voulu trouver un titre plus profond... avec des références qui en jettent... mais j'ai pas trouvé... pourtant je suis sur qu'il doit y avoir moyen de mieux faire. Et vu que les URL des articles sont issus des titres, je ne pourrais plus changer ce titre sans risquer une 404... donc tant pis... voilà... euh... sinon, on va parler des objets et des pièces qui les composent dans ce Fractal V6.1.
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lundi 1 février 2010
Par Cavey,
lundi 1 février 2010 à 02:39 :: Game Play
Bon. B'in... Voilà mon constat sur l'artisanat V6.1 : c'est tout pourris. Beaucoup de contraintes, des actions de groupes, et l'impossibilité de gérer ce qu'on fait. Alors, on va calquer les règles d'artisanats avec ce qu'on a fait pour les chevaux. C'est pas encore codé, mais bientôt...
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mardi 12 janvier 2010
Par Cavey,
mardi 12 janvier 2010 à 10:50 :: Game Play
Comme toujours, les fractaliens poussent au cul. Bah, ils ont raison, et on va pas se plaindre de trouver de la motivation de coder un truc diffèrent. Alors non, c'est pas Leup cette fois, c'est une autre communauté qui vient de construire son premier périmètre de sécurité et qui vient de découvrir (horreur !) que cela ne sert à rien pour l'instant. Vous savez le "désolé, c'est pas codé". Alors bon, mes névroses me font culpabiliser, du cout, je me suis lancé dans le codage des passages qui seront régies par les fameux périmètres de sécurité. Y a pas de vidéo ici, mais cela peut quand même être intéressant de lire ce qui suit pour les responsables de la sécurité des comms... et les petits rôdeurs en tout genre.
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mardi 15 décembre 2009
Par Cavey,
mardi 15 décembre 2009 à 18:21 :: Game Play
La capture des chevaux sauvages est pas glop. Donc quelques jours avant de larguer les troupeaux de chameaux... b'in je vais tout changer en fait et revenir aux système de la V4.2 qui est bien plus simple à utiliser et qui permet à un mec seul de capturer son cheval tout seul, quitte à s'y prendre pendant quelques tours.
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jeudi 10 décembre 2009
Par Cavey,
jeudi 10 décembre 2009 à 17:19 :: Game Play
Fractal manque de solution commercial. Non, je vous parle pas de points VIP, mais des boutiques dans les communautés. Merde quoi, un Fractal où ou peut pas se faire un Barter Town à la Mad Max, ça fait tache quand même. Alors, voilà les boutiques: c'est expliqué ici avec ce que je pense que vous pourrez en faire. A vous de me dire si ça roule comme ça et si il faut ajouter des trucs.
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jeudi 19 novembre 2009
Par Cavey,
jeudi 19 novembre 2009 à 13:40 :: General
C'est pas une nouvelle pur beaucoup, mais pourtant, on me pose souvent la question. Bon, c'est pas fondamentale comme information, mais après, je suis sur mon blog ici, donc si c'est pas sur mon blog que je peux en parler, où vais-je pouvoir le faire ? Donc voilà, sachez-le, je ne joue pas à Fractal. Non, non. Jsuis quelqu'un de sérieux moi.
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mercredi 18 novembre 2009
Par Cavey,
mercredi 18 novembre 2009 à 12:15 :: General
Woa, ça fait longtemps que j'étais pas passé par ici. Il était temps que je revienne, pas parceque j'ai des trucs intéressants à dire, non, non, faut pas déconner non plus, mais parceque je vais passer au blog vidéo. Pourquoi ? B'in... euh.... pourquoi pas ? Hein ? Donc, voilà plutôt que de lire mes bafouilles, vous allez pouvoir voir ma vielle tête. Sur cette première vidéo, j'ai rien à dire, et ça tombe bien: je dis rien, mais je test... Pleins de trucs.
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dimanche 4 octobre 2009
Par Cavey,
dimanche 4 octobre 2009 à 10:59 :: IRL
Je sais, je sais. Je suis pas vraiment dans la moyenne bien pensante, et ça me joue souvent des tours de ne pas comprendre, comme tout le monde, les réalités d'ici bas. Je sais, je sais, la moralisation larmoyante que l'on peut tenter sur un blog ou une mailling-list tourne vite à la masturbation intellectuelle ou à la dé culpabilisation de vivre dans un pays qui participe à la ruine écologique et sociale de la planète. Mais une fois de plus, je ne comprends pas. Dans le genre, cela me dépasse complétement. Je peux comprendre l'envie d'avoir un gros V8 turbocompressé, même si je me retiens et que je le condamne. Ainsi, beaucoup de "défaut" de ce monde, de cette société humaine, sont à la porté de ma compréhension.... mais pas toujours... et là... b'in pas du tout...
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mercredi 30 septembre 2009
Par Cavey,
mercredi 30 septembre 2009 à 16:28 :: Game Play
On en avait déjà parlé, mais je ne savais pas trop comment goupiller le truc. Et puis la lente dérive de Deezer.com en simple boutique à Itune refroidit un peu. Donc, voilà le projet de Radio tombe un peu à l'eau. Et voilà que Lozor me relance avec la volonté d'avoir sa propre radio. Lui, me propose de mettre cela en place contre de jolies points VIP, ce qui est hors de question... mais alors, comment mettre ça en place ? En terme de RP et de GP. Bon, vu que Jet n'est plus là pour me servir de bloc note, je dépoussière mon blog pour exposer mes idées et m'en souvenir pour plus tard.
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mercredi 26 août 2009
Par Cavey,
mercredi 26 août 2009 à 15:18 :: Game Play
Le gros gros changement structurel sur la V6.1 concerne les communautés. Voilà tout ce que j'ai raconté à Vlad au Moeder Lambic sur les gros changements entre la vie en communauté dans la V6 et la V6.1 et sur ce qui, je l'espère va se produire. Bon, par contre, si vous pensez que je vais répondre aux insultes... euh... aux leçons de communications (sic) sur les commentaires du sujet précèdent, c'est pas la peine de lire ce billet.
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mercredi 19 août 2009
Par Cavey,
mercredi 19 août 2009 à 10:21 :: General
sans jamais avoir osé le demandé... enfin si... enfin bref... voilà quelques questions et voilà quelques réponses.
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mercredi 3 juin 2009
Par Cavey,
mercredi 3 juin 2009 à 09:59 :: General
D'habitudes, quand Fractal me saoule, je passe 15 jours loin de fract.org et je reviens motivé. Là, ça fait 2 mois que je suis à des années lumières de Fractal, et j'ai vraiment pas envie de m'y remettre. Alors, si je laissais tout simplement tomber ? Y a plus grand chose qui m'excite là dedans. Je ne m'y reconnais plus et je n'y vois plus que des contraintes.
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jeudi 30 avril 2009
Par Cavey,
jeudi 30 avril 2009 à 10:57 :: IRL
Je suis perturbé. Voilà plusieurs jours que j'essaye de chasser de ma tête cette vision. Je sais que je suis un peu en décalage avec la norme bien pensante, mais je comprends quand même, parfois, le comportement des autres membres de mon espèce. Par contre, cette fois, cela me dépasse complètement. Ou alors, y a un truc que j'ai pas capté...
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jeudi 23 avril 2009
Par Cavey,
jeudi 23 avril 2009 à 10:03 :: Game Play
Voilà ce qu'il suffit de fournir au peuple pour qu'il lache la grappe aux masses dirigeantes. C'est en tout cas ce que l'on disait du peuple romain. J'ai pas l'impression que les choses aient beaucoup changer en fait. Oh, je viens pas faire la morale, c'est un peu pareil pour moi. Du pain et des jeux... Grace au travail exemplaire de Motor Psycho qui me fait les design de site web que j'intègre pour quelques clients (si vous saviez le genre de photo que je lui ai envoyé et sur quel design il est en train de bosser... haha...), j'arrive a avoir du pain. Et pour les jeux ? B'in, je dois bien avouer que Fractal me manque ! Dingue ça ! Moi qui m'en plein tellement... Ouais, je sais, Fractal est pas fini et puis il y a pleins de choses à préparer pour le Rush et la V6.1, mais bon, planifier, prévoir, prendre de la l'avance, c'est pas trop mon style. Alors, comme pas mal d'autres fractaliens, je prend pas mal de distance en attendant une rentrée Septembre qui risque bien d'être très mouvementé. Du coup, tout en écoutant un morceau au violoncelle de Bach, je rêve aux nouveautés fun et sans intéret que je vais ajouter à Fractal V6.1. Curieux ? Alors venez voir par là...
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