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mercredi 14 septembre 2011

Comment ça ma réputation est merdique ?

Naturellement, je ne parle pas de ma réputation personnelle, mais du systèmes de réputation sur Fractal. Faisant la sourde oreille à tous les lobbyistes, j'ai toujours refusé de revenir sur certains points. Parce que c'est quand même compliqué, et puis bon... voilà... avec l'age, on se ramollit. Alors, ok ! Revoyons le système d'attribution des points de réputation ensemble. Voici la situation actuelle: libre à vous d'y ajouter vos commentaires.

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samedi 10 septembre 2011

La politique fractaliennes

Depuis que Fractal est Fractal, j'ai toujours été halluciné par le manque de politique dans les communautés fractaliennes où les grands groupes du déserts. On a parfois quelques séances de votes dans des comm se voulant démocrates, mais c'est soit anecdotique, soit pathétique. Les membres de ses groupes acceptant rapidement leur statut de serviteurs/sous-merdes. Comme si le ***moutonnisme*** était entré dans nos gènes à force de propagande des parents / professeurs / chef de bureau/ policier / politiciens gras. Et bien, ça doit changer ! Attention: révolution de game-play inside !

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dimanche 4 septembre 2011

Les armures dans Fractal

On a fait allusion aux armures qui vont bientôt arriver, histoire de combler la puissance dévastatrice des armes à feu. Alors, les armures, niveau gameplay, cela implique deux aspects que je vais détailler ici: une armure, comment ça marche ? Et une arme, comment on fait pour en avoir ? Si vous voulez bien me suivre...

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mercredi 26 janvier 2011

Les fractaliens sont nos amis

Je suis amoureux de Meg White des White Stipes, et je trouve qu'il y a eu pas mal de choses très intéressantes et des points de reflections vraiment puissant dans les commentaires du post précédents. Vraiment. Je me moque pas.

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dimanche 16 janvier 2011

Les nomades sont nos amis

Guaranteed. Ca c'est, je pense, la chanson qui me remue le plus les tripes. Mais bon, ce doit être tout personnel. Vu le thème de ce billet, à savoir les nomades et la société de consommation (et de production surtout) des sédentaires de Fractal, je voulais faire référence à Society du même Eddie Vedder, mais voilà je préfère Guaranteed. Et puis, de toutes façons, cela n'a rien à voir de toutes façons. Donc, voilà : les nomades sont nos amis et ils ont leur place dans le Fractal. Et on va essayer de faire en sorte que cela le soit encore plus. Idées en vrac avant de me mettre aux scripts blessures et au Debug Report de Glace.

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dimanche 5 décembre 2010

La médecine, pourquoi faire ?

Is There Anybody Out There ? J'avais complétement oublié cette chanson. Je ne sais pas pourquoi. Je viens de me l'envoyer et franchement, j'ai l'impression que c'est tout Pink Floyd que j'avais oublié. Quel claque ce groupe quand même ! On en fait plus des comme ça. J'en ai encore des frissons. La chanson Is There Anybody Out There, n'a rien à avoir avec ce sujet sur les compétences speciales de médecines.

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mardi 19 octobre 2010

L'argent, pourquoi faire ?

Pour acheter des VIP biensur ! Mais voilà, après le crash, Allopass n'existera plus. Cavey non plus. Donc, les personnages qui arpentent le désert Post-Apocalyptique de Fractal n'ont plus aucun interet à avoir de l'argent. L'argent, cela ne se mange pas. L'argent ne se baise pas (même dans Fractal). Pourtant, malgré la conversation au sommet que nous avons eu avec Glace et Motor Psycho, je n'en démors pas: l'argent dans Fractal, ce serait bien pratique ! Et pas seulement pour me faciliter les scripts ! Euh... si, en fait, c'est uniquement pour faciliter certaines opérations. Voilà ce à quoi j'ai pensé.

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mardi 5 octobre 2010

La bière belge en péril

Amis français... enfin, amis vivant en France... j'ai une terrible nouvelle à vous annoncer. Je dois vous révéler ce secret qui va en faire souffrir plus d'un. Je ne peux pas rester silencieux plus longtemps. On nous gave avec des trucs sans intérêt comme la préservation des retraites, sur les dangers qui pèsent sur la biodiversité, sur le taux d'acidité des océans, sur le climat, et pourtant, une chose encore bien plus précieuse est en périls : la Bière Belge !

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mardi 28 septembre 2010

Bosser plus... mais pourquoi faire ?

C'est la crise ! C'est la crise ! Les femmes et les plans épargnes pensions les premières ! Vous allez en chier ! Vous allez devoir serrer la ceinture pour en sortir... de quoi ? Mais de la crise biensur ! Malheureux , vous n'êtes donc pas au courant ? Après le Bug de la 2000, la vache folle, la grippe H1N1, et même le nuage de fumée du volcan islandais (bon ok, il a fait un floppe celui-là, assez decevant, je l'admet), voilà que la crise banquaire nous tombe dessus de pleins fouets. Pas le choix, va falloir, entre autre, bosser plus longtemps pour gagner moins.

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lundi 27 septembre 2010

Les chips, en avoir, c'est se faire avoir.

C'était un sketch des Nuls. Je ne sais pas pourquoi plus celui là qu'un autre, mais ce sketch des Nuls est resté coincé dans ma p'tite tête et me fait toujours autant rire. Pourquoi je vous parle de ça ? Parce que je vais parler des consommations de drogues dans Fractal qui n'ont pas la place qu'elles devraient avoir. Voilà ce que je vais faire pour essayer de forcer mes chers survivants à ce défoncer la tête plus souvent et (accessoirement) de se lancer dans le commerce des drogues. Attention : je spoil un peu ici !

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samedi 4 septembre 2010

Fractal est un aquarium

En fait, plus j'y pense, et plus je me dis que Fractal est, pour moi, un aquarium. Je n'y joue pas. Je suis à peine au courant de la géopolitique et je ne lis qu'un RP sur dix... au hasard. Mais alors pourquoi continuer ? Qu'es-ce-que j'y trouve ? C'est Motor Psycho, qui durant une sombre soirée à Metz, entre deux déhanchés obscènes effectués sur une musique de décérébrés m'a posé la question, face à la camera. Je pense que ce n'est que maintenant que j'ai réponse.

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mardi 31 août 2010

Texas Walker Rangers

Je suis troublé... J'ai même un sacré pépin en fait... L'angoisse ! C'est la main tremblante que je remplis ce con de textarea qui n'arrête pas de souligner tous mes mots de rouge... Voilà... Je ne sais pas trop à qui en parler: on va me prendre pour un dingue et je préfère le faire discrètement ici, vu la fréquentation de ce blog, cela restera entre moi et ce fichu textarea... J'ai apprécié la série TV Texas Walker Rangers.

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mercredi 24 mars 2010

Uh dada sur le cheval de mon papa...

Les chevaux commencent à se démocratiser dans le désert de Fractal. C'est très très cool, ça va rapprocher les distances entre les communautés, facilités le commerce et les échanges de bourre-pif. Un cheval c'est comme un véhicule: ça permet de transporter plus, de se mettre à l'abri du premier pécors affamés et de parcourir plus de distance à chaque tour. Mais un cheval (et un chameau), c'est quand même un véhicule particulier surtout en ce qui concerne les PV. Duck et Remy Parry s'inquiètent d'avoir un cheval blessé qu'ils blessent un peu plus à chaque fois qu'ils obligent la pauvre bête à avancer. Alors, je me pose la question à toi (notez la subtilité) mon petit blog chérie: comment gérer les PV des chevaux ?

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samedi 6 mars 2010

Les chariots

Les chariots manquent. Chaque type de véhicule a son propre avantage. Et les chariots : de gros trucs lents et indéfendable mais pas cher et capables de transporter des centaines de kilogrammes sans consommer de carburant, admettez qu'ils faciliteraient pas mal la vie de quelques futurs commerçants du désert. Seulement voilà : comment faire pour avoir une gestion des chariots sans passer la case "machine à gaz inbytable" ? Je vous le dit tout de suite, je ne sais pas ! Mais parfois, en rédigeant sur ce blog, je suis parvenue à trouver une solution, alors pourquoi pas cette fois ?

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dimanche 7 février 2010

Vie et mort d'un objet

J'aurais bien voulu trouver un titre plus profond... avec des références qui en jettent... mais j'ai pas trouvé... pourtant je suis sur qu'il doit y avoir moyen de mieux faire. Et vu que les URL des articles sont issus des titres, je ne pourrais plus changer ce titre sans risquer une 404... donc tant pis... voilà... euh... sinon, on va parler des objets et des pièces qui les composent dans ce Fractal V6.1.

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