Je viens d’implémenter les casinos dans Fractal. Je vais vous décrire un peu comment ça fonctionne et j’vais vous demander votre avis, histoire de compléter les modes de jeux. Les casinos sont des extensions de bâtiment “maison”. Ca coute pas trop cher, et ça demande pas de jeton pour l’assembler. Encore une histoire qui, j’espère, poussera le privateer sur Fractal. J’vais m’amuser à en mettre d’autre. En tant que propriétaire […]

La médecine est une compétence spéciale de niveau 1 dont la principale fonction est de donner des infos rigolotes sur les malades autours de vous. Mais concrètement, comme ça marche ? Explication et petit rappel sur le système de maladie et de symptôme dans Fractal. Cet article annule et remplace tout ce qui aurait put être dit avant sur la médecine, les symptômes et les maladies. Symptômes et maladies. Une […]

Pour lancer une plantation (dans un champs exotique), il faut la compétence “planteur exotique”. Mise à jour du 09/05/20 Dans cet article, je vais pas vous parler de l’effet des drogues dans le jeu, mais de la façon d’en obtenir. Il y a deux sortes de drogues dans Fracal: les drogues douces et les drogues dures. Pour les drogues douces, c’est surtout de l’alcool et vous pouvez y ajouter le […]

Quoi de plus génial qu’un bébé dans un RP ? Qu’il soit voulu ou pas. Qu’on ne sache plus trop qui est le père. Issus d’un rapport consentit ou pas. Bref, ça donne pas mal de perspective vachement sympa. P’is en attendant le retour des MST, ça donne un peu de profondeur à la sexualité des habitants du Fract. Mais alors, en terme de GP les bébés c’est le vide […]

Vlà le débat. Vlà la sujet à trolls. Vlà la polémique aussi vielle que le Fract. Mais vlà aussi les inquiétudes. Choses auxquelles je vais essayer de répondre. Restons calme et essayons de répondre. J’ai reçu l’E-Mail d’un nouveau de Fractal qui s’inquiète de voir les groupes de nomades s’accaparer toutes les carcasses du désert et exhiber fièrement leurs M249 et leurs Ford Mustang tandis que les plus grandes communautés […]

Oui. Je dois faire les règles. Je sais. Je… b’in, je vais commencer par balancer ici les règles sur les véhicules… Hum… donc…. Fonctionnement des véhicules Un véhicule est une occurrence comme presque tout sur Fractal. Comme pour vos personnages, un véhicule a donc son cazid et son caztyp. Caztyp 7 d’ailleurs. Il peut être bon, pour toute communication avec moi de me préciser son cazid en cas de […]

On va tout recommencer. C’était pas bon. Alors. T’as un gros flingue de la mort qui tue (c’est le cas de le dire) et tu l’aimes tellement que toutes les nuits tu dors avec, rêvant secrètement qu’il te…. euh… oui… hum… c’est normal : on est tous passé par là. Seulement voilà. Ici, on est dans Fractal. Et l’amour, même pour un fusil d’assaut, ne peut durer toute la vie. […]

Vu que je sèche un peu sur la façon d’écrire les règles, je vais continuer sur ce blog pour présenter les règles. Certaines règles sont des penses-bêtes pour plus tard et d’autres présentes les nouveautés implémentées tout de suite. C’est le cas pour la culture. Alors, vu la merde et la complexité des règles sur la culture sur la V6, on va adopter un truc beaucoup plus simple. Dans les […]

Je sais, je sais: faut déjà que je boucle les captures, mais ce blog le sert aussi à coucher les idées des implémentations à venir. C’est toujours mieux qu’un fichier sur une dropbox. Voici donc les règles que je compte mettre pour ce qui concerne les périmètres de sécurité, voir ce que vous en pensez, et voir ce qu’on gardera une fois le codage en cours. On appel ça […]

Je sais bien que c’est de ma faute. Je vous ai tellement habitué à avoir trois flingues potables sur tout le jeu avec 2 cartouches chacuns que tout le monde a très peur de voir l’usure de son petit joujou trouvé dans une carcasse baisser inéluctablement ses précieux PV. Mais on est plus dans la V6 les gars là. Explication sous fond de WTF Jsais pas si vous avez remarqué, […]