Vlà le débat. Vlà la sujet à trolls. Vlà la polémique aussi vielle que le Fract. Mais vlà aussi les inquiétudes. Choses auxquelles je vais essayer de répondre. Restons calme et essayons de répondre.   J’ai reçu l’E-Mail d’un nouveau de Fractal qui s’inquiète de voir les groupes de nomades s’accaparer toutes les carcasses du désert et exhiber fièrement leurs M249 et leurs Ford Mustang tandis que les plus grandes communautés […]

Oui. Je dois faire les règles. Je sais. Je… b’in, je vais commencer par balancer ici les règles sur les véhicules… Hum… donc….   Fonctionnement des véhicules Un véhicule est une occurrence comme presque tout sur Fractal. Comme pour vos personnages, un véhicule a donc son cazid et son caztyp.  Caztyp 7 d’ailleurs. Il peut être bon, pour toute communication avec moi de me préciser son cazid en cas de […]

On va tout recommencer. C’était pas bon. Alors. T’as un gros flingue de la mort qui tue (c’est le cas de le dire) et tu l’aimes tellement que toutes les nuits tu dors avec, rêvant secrètement qu’il te…. euh… oui… hum… c’est normal : on est tous passé par là. Seulement voilà. Ici, on est dans Fractal. Et l’amour, même pour un fusil d’assaut, ne peut durer toute la vie. […]

Vu que je sèche un peu sur la façon d’écrire les règles, je vais continuer sur ce blog pour présenter les règles. Certaines règles sont des penses-bêtes pour plus tard et d’autres présentes les nouveautés implémentées tout de suite. C’est le cas pour la culture. Alors, vu la merde et la complexité des règles sur la culture sur la V6, on va adopter un truc beaucoup plus simple. Dans les […]

Je sais, je sais: faut déjà que je boucle les captures, mais ce blog le sert aussi à coucher les idées des implémentations à venir. C’est toujours mieux qu’un fichier sur une dropbox. Voici donc les règles que je compte mettre pour ce qui concerne les périmètres de sécurité, voir ce que vous en pensez, et voir ce qu’on gardera une fois le codage en cours.   On appel ça […]

Je sais bien que c’est de ma faute. Je vous ai tellement habitué à avoir trois flingues potables sur tout le jeu avec 2 cartouches chacuns que tout le monde a très peur de voir l’usure de son petit joujou trouvé dans une carcasse baisser inéluctablement ses précieux PV. Mais on est plus dans la V6 les gars là. Explication sous fond de WTF Jsais pas si vous avez remarqué, […]

Bon. Sur la V7, il y a quelques changements sur les règles de fonctionnement dans les communautés: les proximités principalement, mais aussi les attributions des bonus, les attaques, les droits, etc… C’est un peu rébarbatif, mais il faut passer par là. Que ce soit un peu clair pour vous et pour moi. Fatalement, ça va pas faire consensus (d’ailleurs Nouanda est déjà pas d’accord avec tout), mais faut bien trancher, […]

Vu qu’on a multiplié par 3 les façons de communiquer sur Fractal, fatalement les règles s’appliquant aux posts et sujets sont également multipliés. Non, trois c’est pas juste: on passe de 2 façons de communiquer (messagerie + forums sur la V6) à 4 façons (messagerie + forum HRP + Radio + Livre sur la V7). Bref… Voilà ce que je propose… Et qui peut encore changer en fonction de vos […]

Désolé, il n’y a pas de vidéo cette fois. Bien, je vais refaire le point sur ce que je nomme la fonction consommation(). Cette fonction est appelée lors des combats et elle s’applique à tous les belligérants… presque tous… Concrètement, voilà ce que les Gros Bill doivent retenir. Cette fonction est appelée si les brousoufs d’en face vous opposent un rapport d’au moins x0.125 avant le passage de Mr Gauss […]

B’in, en fait, non: il n’y a pas de grands changements sur les règles de combat par rapport à la V6. Je l’avoue, je me suis un peu découragé face aux commentaires sur mes propositions de changement, donc on va recommencer avec une bonne grosse attaque entre deux groupes, sans étalement dans le temps et sans possibilité de modifier son comportement en cours de combat. Et histoire de mieux vous […]