Blog de Fractal

Le blog rétablissant son Ordre dans votre Chaos.

Les règles de combat de la V7

B’in, en fait, non: il n’y a pas de grands changements sur les règles de combat par rapport à la V6. Je l’avoue, je me suis un peu découragé face aux commentaires sur mes propositions de changement, donc on va recommencer avec une bonne grosse attaque entre deux groupes, sans étalement dans le temps et

Fractal TV – Vidéo 5 : safezone et spawn

Nous en avons déjà parlé et cette fois nous avons tranché… Ouais, parceque à la vitesse où on avance, nous n’avons maintenant plus le temps de tergiverser. Donc, cette petite vidéo filmée devant le Fort du Hackenberg accompagne la révélation sur la règle de Spawn, la Safezone et la zone de Tuto. Vous pouvez toujours

Les règles de combat

Et bien oui. J’ai fini par trancher. Bien obligé… Faut se jeter à l’eau… Alors avant tout, sachez que je vais conserver ce principe parce que même si c’est pas parfait, c’est réaliste et réalisable techniquement et puis… euh…. et puis voilà. Faut penser aux timing et au mois de septembre. Y aura sans doute

Pinnages !!!!

Suite à mon article sur les bonus des armes qui a un peu dérivé vers les bonus des véhicules, je vous propose la suite de la réflexion: ok, on a nos deux groupes qui veulent se foutre sur la gueule avec chacun leur ch’tit score de combat (dont on va laisser la question du véhicule

Bonus des armes

Souvent, les paramètres des objets ou des équations jettent le discrédits sur les règles. C’est le cas avec mon super système de réputation par exemple. Aussi, alors que je me trouve sans cesses des excuses pour ne pas commencer les scripts des combats, je me dis qu’il faudrait qu’on papote ensemble des bonus des armes

L’experience

Amis du gros billisme chronique, bien le bonjour. Aujourd’hui nous allons aborder ensemble le problème de l’expérience dans Fractal V7. C’est vrai que cela n’a l’air de rien: . +0.1, pas +0.1, penser aux nouveaux., penser à l’effet Denis la Source, penser à l’intérêt du levelling, pensez à acheter du produit vaisselle… Même si, à

La réputation V7

Bon… voilà, je dois l’avouer: j’ai lu tout le pavé de Wetcorps sur la réputation, et je dois admettre qu’il a un peu raison…. alors voilà, juste avant de coder la construction des communautés, je vous annonce solennellement que je renonce à mon super système de réputation que tous les jeux de rôles de la

Se déplacer en communauté

Y avait bien un truc qui était affreusement moche (et inutile) sur la V6, c’était mon histoire de zone visiteur et de zone communautaire. Dans la V7, on oublie la zone visiteur…. enfin, pas vraiment, v’nez par là, qu’j’vous explique comment qu’j’vois l’bouzin… L’idée est toujours le même: proposer des échanges faciles entre les membres

Plus de campement

Et au fait. Vous saviez pas ? Toutes ces histoires de faire les campements et les mises en route, c’est fini ! L’encombrement se calculera à chaque déplacement. Je pense que le serveur pourra supporter ça… j’espère que le serveur supportera ça…. Bon, c’est vrai que du coup le « on se met en campement pour

Les combats dans Fractal V7

Huhu … vlà du sujet qu’il est bon ! Amis brainstormers de tout poil, voici de quoi nourrir vos imaginations débordantes. Bon, les combats dans Fractal V7, je vois ça comment ? Vous avez peur ? Vous avez raison… Sur le fond, ce que j’aimerais ajouter c’est : le risque de chaque belligérants de se